МОБИЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ!
Курс по программированию и разработке для учащихся от 7 лет. Уже с первого урока вы создадите первое мобильное приложение и сможете попробовать его на своем телефоне. Итогом курса - готовый проект.
Аккредитация Минкомсвязи России
Лицензия Министерства образования Московской области
14 уроков
Входят в каждый курс
2 часа
Длится каждое занятие
7-10 лет
Возраст учащихся
Запишитесь на бесплатный открытый урок*
Открытые уроки проходят в наших кружках еженедельно
Click to order
Total: 
Имя родителя
Ваша электронная почта
Ваш телефон
КУРС APP INVENTOR
11900
р.
Выбрать курс
На курсе App Inventor мы учимся разрабатывать свои собственные мобильные приложения для Android в среде App Inventor на языке Scratch. В числе проектов на курсе будут - калькулятор, мобильный помощник и игра морской бой!
Что мы делаем на занятиях?
Занятия проходят в специальной среде программирования Scratch, разработанной Массачусетским технологическим университетом специально для детей. На курсе ребята сочиняют истории, рисуют и с помощью преподавателя учатся оживлять на экране придуманных ими персонажей, работают с графикой и звуком, создают свои первые анимации, игры.

На какой платформе проходят занятия?

Scratch 2

Что развивает модуль?
• Воображение
• Первичные навыки программирования
• Абстрактное, алгоритмическое и логическое мышление
• Творческие способности
• Креативность
• Математические способности
• Презентационные навыки

Навыки необходимые для освоения курса

• Умение читать, писать.
• Печатать на компьютере
• Владение навыком управления компьютером с помощью мышки или тачпада

Продолжительность курса?
14 занятий по 2 академических часа
Подарите вашему ребенку красочный сертификат на курсы от РОБОЛАТОРИИ
Подарочный сертификат гарантирует ребенку обучение робототехнике, программированию или 3D-моделированию

ПРОГРАММА КУРСА
Занятие 1. Знакомство с App Inventor 2. Графический редактор
Разберемся с интерфейсом App Inventor 2, а также познакомимся с несколькими базовыми компонентами, такими как: кнопка, бегунок, надпись, холст, камера, звук и текст, и Речь. К концу урока сделаем приложение, в котором пользователь сможет рисовать простые скетчи, а также дополнять небольшими зарисовками фотографии.
Занятие 2. Компоненты в App Inventor 2. Математический тренажер
Научимся работать с несколькими экранами. Познакомимся с компонентом часы. Продолжим изучать свойства известных нам компонентов. В течение урока будет «написано» приложение «Математика», в котором игроку будет необходимо за ограниченное время решить наибольшее число примеров.
Занятие 3-4. Анимация. Игра Жуки
Познакомимся с графикой и анимацией в App Inventor 2. Изучим использование изображений в качестве объектов, а также их свойства, позволяющие менять их положение на холсте. Затронем тему хранения и передачи данных, познакомившись с компонентом TinyDB. В процессе урока разработаем игру, в которой игроку предстоит за ограниченное время раздавить наибольшее число жуков.
Занятие 5. Гироскоп. Игры с его использованием
Продолжим изучение возможных способов взаимодействия с объектами на экране. Познакомимся с компонентом гироскоп. Изучим способность одних объектов влиять на свойства других объектов. К концу урока разработаем игру, в которой игроку при помощи изменения наклона телефона, будет необходимо управлять машиной и собирать канистры с бензином для того, чтобы продолжать движение, и избегать столкновений с автомобилями, движущимися навстречу. Задача состоит в том, чтобы продержаться на дороге дольше, чем предыдущие игрок.
Занятие 6. Игра-тренажер
Урок будет посвящен написанию игры, которая позволит игроку тренировать скорость набирания текста. Прежде чем зомби доберется до торта игроку нужно ввести требуемое слово. За каждое правильно введенное слово игрок получает очки, с ростом количества набранных очков будет расти и скорость передвижения зомби. Через разработку данной игры ученики познакомятся, в том числе и, со списками и их основными свойствами.
Занятие 7-8. Игра-стрелялка
На уроке мы разработаем космическую игру-стрелялку по мотивам фильма Звездные войны.
Занятие 9. Игра Крестики нолики
Разработаем компьютерную версию популярной игры крестики-нолики.
Занятие 10. Генератор и сканнер QR-кодов
Разработаем приложение-сканнер и генератор QR-кодов
Занятие 11. Шагомер. Подсчет калорий и шагов
Разработаем приложение фитнес-трекер для подсчета израсходованных калорий и количества шагов.
Занятие 12. Приложение ассистент: распознавание голоса, чтение текста
Разработаем приложение ассистент с возможностью распознавания голоса и чтения текста.
Занятие 13-14. Игра «Морской бой»
Разработаем компьютерную версию игры Морской бой.
РАСПИСАНИЕ ЗАНЯТИЙ
Выбирайте для себя удобный курс и присоединяйтесь к увлекательным занятиям по робототехнике
ANDROID-РАЗРАБОТКА — ЭТО ПЕРСПЕКТИВНО
БОЛЕЕ 5000
Открытых вакансий.
Компаниям не хватает настоящих специалистов
ХОТИТЕ РАЗВИВАТЬСЯ В IT?
Изучите основы программирования на языке App Inventor
ЗАРПЛАТЫ ОТ
90 000 РУБ
Получают специалисты с опытом от 1-2 лет.
ПРАКТИКУЮЩИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ПОДЕЛЯТСЯ ЛИЧНЫМ ОПЫТОМ
Научат создавать более сложные приложения для сильного портфолио.
Получить консультацию
Наш сотрудник ответит на все ваши вопросы
Звонок бесплатный!
Есть вопрос? Получите бесплатную консультацию
Наш офис работает с 10:00 до 19:00 по Московскому времени
Made on
Tilda